Règles express
⬟ Explorateur — cône à 5 faces (mvt 5, force 1) · ◆ Avant-garde — coin (4, 2) · ▲ Sentinelle — prisme (3, 3).
Déplacement orthogonal ; coût = |Δhauteur| + 1. On ne traverse aucune pièce. L'explorateur peut à la place faire 1 pas en diagonale ou bondir de 2 cases tout droit, sans coût de hauteur.
Attaque : force + 1 si on est plus haut (−1 si plus bas) + force de base de chaque allié adjacent à la cible. Défense : force + 1 par allié adjacent. Capture si attaque ≥ défense. Avant-garde +1 si elle doit utiliser ses 4 points.
Sortir par le bord adverse (depuis la dernière rangée avec ≥ 1 point restant) rapporte la force de la pièce. Fin dès que 2 pièces sont sorties. Une Sentinelle sortie en premier gagne immédiatement.
Survolez une cible rouge pour voir le calcul du combat.